indienova.com/groups/post/101532
狩猎为核心玩法,以及【学习书籍+任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……,以及以我小学6年语文科代表积累的文学素养构建的扣人心弦曲折离奇的剧情故事
indienova.com/groups/post/101533
狩猎为核心玩法,以及【学习书籍+任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……,以及以我小学6年语文科代表积累的文学素养构建的扣人心弦曲折离奇的剧情故事
indienova.com/groups/post/101534
狩猎为核心玩法,以及【学习书籍+任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……,以及以我小学6年语文科代表积累的文学素养构建的扣人心弦曲折离奇的剧情故事
indienova.com/groups/post/101535
狩猎为核心玩法,以及【学习书籍+任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……,以及以我小学6年语文科代表积累的文学素养构建的扣人心弦曲折离奇的剧情故事
indienova.com/groups/post/101536
狩猎为核心玩法,以及【学习书籍+任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……,以及以我小学6年语文科代表积累的文学素养构建的扣人心弦曲折离奇的剧情故事
indienova.com/groups/post/101537
狩猎为核心玩法,以及【学习书籍+任务实践获取专业技能】【使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……,以及以我小学6年语文科代表积累的文学素养构建的扣人心弦曲折离奇的剧情故事
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate
"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体。……该系统注重简单性和可玩性,允许您重新访问剧集列表中的任何剧集并轻松进行不同的选择
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
攻击系统有一个新的升级包!A、立刻升级! B、一秒后升级!……双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器里,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)